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07/07/2017 - EarthGrab
par
Koudja » 07 juil. 2017, 20:54
Bonsoir, la compétence EarthGrab a suivi les modifications suivantes:
n'est plus à ciblage sur entité, mais fonction de la direction
nécessite d'être accroupi puis de clic (ne pas être accroupi ne lance pas le EarthGrab mais active tout de même son...
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07 juil. 2017, 20:54
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05/07/2017 - Talents earth (2)
par
Koudja » 05 juil. 2017, 16:38
Les talents suivants sont à nouveau disponible:
RaiseEarth - Portée
EarthBlast - Portée de sélection
EarthBlast - Dégâts
EarthLariat - Portée
EarthArmor - Durée
Schockwave - Dégâts
EarthGrab - Portée
EarthArmor - Knockback
EarthArmor -...
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05 juil. 2017, 16:38
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02/07/2017 - Talents Earth
par
Koudja » 02 juil. 2017, 14:15
Les talents suivants sont (re-) à nouveau disponible:
EarthBlast - Multisélection
RaiseEarth - Multisélection
Les talents des earthbender ont été remis à 0.
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02 juil. 2017, 14:15
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30/06/2017 - Bending V7.1
Réponses : 1
par
Nokorbis » 30 juin 2017, 10:37
Premier message
Nerf du slice (Master - Sword):
Augmentation du cooldown de 0.5 secondes
Diminution des dégâts direct d'un coeur (Les dégâts direct totaux dépendent de l'arme en main)
Diminution du nombre total de tick de dégâts pouvant être subits de 2 ticks.
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Nerf du Concussion (Master - Sword)
Réduction de la durée de 0.5 secondes
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30 juin 2017, 21:11
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06/05/2017 - Bending V7.1
Réponses : 4
par
Koudja » 13 mai 2017, 21:46
Premier message
Bonsoir,
Le bending V7.1 est désormais sur le serveur. La version semble stable. L'interface pour les talents est aussi à nouveau disponible, tapez /bending credentials (alias /b c ) en jeu pour avoir les détails.
A noter cependant que l'interface...
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Les talents suivants sont à nouveau disponible:
EarthBlast - Multisélection
RaiseEarth - Multisélection
Les talents des earthbender ont été remis à 0.
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21 mai 2017, 12:37
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06/05/2017 - Bending V7
Réponses : 1
par
Koudja » 06 mai 2017, 14:33
Premier message
Bonjour,
Le bending v7 est à nouveau sur le serveur ! L'interface de choix pour les améliorations viendra d'ici quelques jours cependant.
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A nouveau la V6, jusqu'à l'event de demain soir, puis V7 lundi.
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06 mai 2017, 17:58
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31/03/2017 - Bending v7b
Réponses : 2
par
Koudja » 31 mars 2017, 19:14
Premier message
Bonsoir,
Le Bending se dote d'une nouvelle mise à jour, et intègre désormais diverses améliorations aux travers des objets minecraft du quotidien.
Tenir des items en jeu et lancer une compétence peuvent vous octroyer une amélioration sur celle-ci,...
Dernier message
Il s'agissait bien évidemment d'un poisson d'avril !
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01 avr. 2017, 19:55
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Bending - 15 janvier 2017
par
Koudja » 15 janv. 2017, 11:34
Air
AirSwipe : le cooldown de base est passé de 1.5sec à 2.5sec
AirBlast : est désormais affecté par le talent Vents cinglants , qui diminue sa portée de 30% mais lui confère 0.5coeurs de dégâts
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15 janv. 2017, 11:34
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Bending - 13 janvier 2017
par
Koudja » 13 janv. 2017, 12:32
Terre
Schockwave : la version sphère divise par 2 le rayon d'effet (15 pour le cône, et donc 7 pour la sphère)
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13 janv. 2017, 12:32
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Bending - 12 janvier 2017
Réponses : 1
par
Koudja » 11 janv. 2017, 15:11
Premier message
Feu
FireBlast : le coût en énergie passe de 1 à 2.
Dernier message
Oubli:
Feu
FireBlast : les dégâts baisse de 3 cœurs direct à 2,5 cœurs.
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11 janv. 2017, 17:26
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Bending - 26 novembre 2016
par
Koudja » 26 nov. 2016, 08:33
Feu
Combustion : la version chargée a désormais un coût de base en énergie de 3 (au lieu de 0)
Terre
EarthGrab : devrait de nouveau être fonctionnel
Air
Suffocate : devrait de nouveau être fonctionnel
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26 nov. 2016, 08:33
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Bending - 1er octobre 2016
par
Nokorbis » 01 oct. 2016, 20:32
Maîtres d'Art :
Nebular Chain
Cooldown passe de 3 secondes à 8 secondes
Portée maximale passe de 20 blocs à 17 blocs
Feu :
Combustion
Cooldown passe de 2 secondes à 3,5 secondes
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01 oct. 2016, 20:32
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Bending - 31 aout 2016
par
Koudja » 31 août 2016, 20:12
Maître d'arts
PoisonnedDart (chi): les différents effets s'appliquent désormais correctement (blindness et confusion)
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31 août 2016, 20:12
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Bending - 29 aout 2016
par
Koudja » 29 août 2016, 12:27
Général
Le /bending display affiche désormais plus d'informations, tel que votre voie et affinité ainsi vos decks (noms seulement).
Le /bending display <ELEMENT> n'existe plus.
L'alias /bending a correspond désormais à /bending available et...
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29 août 2016, 12:27
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Bending - 28 aout 2016
par
Koudja » 28 août 2016, 13:04
Terre
EarthArmor :
La compétence a été entièrement retravaillé pour fournir une plus grande survie à son lanceur.
S'active par un clic sur un bloc de terre (ou de fer pour les metalbender).
Offre une armure en cuir (de fer) disposant de 3 (5)...
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28 août 2016, 13:04
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Bending - 27 aout 2016
par
Koudja » 27 août 2016, 07:46
Terre
RaiseEarth : le fonctionnement historique se produit désormais si 3 ou moins de blocs ont été sélectionnés (au lieu de 1).
Maître d'arts
Aim (bowman): Inflige des dégâts proportionnels à la distance parcourue du projectile de 0 à 30...
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27 août 2016, 07:46
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Dredd - 26 aout 2016
par
Koudja » 26 août 2016, 16:46
Dredd, notre plugin s'assurant que la règle :
Il est interdit à un joueur d'en tuer ou d’essayer de tuer un autre qui se trouve sur les terres de sa faction
soit respectée, a été gratifié d'une mise à jour.
Désormais, utiliser n'importe quelle...
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26 août 2016, 16:46
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Bending - 25 aout 2016
par
Koudja » 25 août 2016, 14:19
Terre
RaiseEarth : Vous pouvez désormais sélectionner librement avec votre curseur le mur que vous souhaitez lever tout en restant accroupi (limité à 30 blocs et 3 secondes de sélection), si un seul bloc se retrouve sélectionnéalors le mur seras par...
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25 août 2016, 14:19
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Bending - 24 aout 2016
par
Koudja » 24 août 2016, 16:23
Général
Toutes les compétences nécessitant un chargement ont vu leur particules (indiquant la charge complète) changées pour laisser un champ de vision plus large au lanceur.
Toutes les compétences nécessitant un chargement disposent désormais...
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24 août 2016, 16:23
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Bending - 12 aout 2016
par
Koudja » 12 août 2016, 07:24
Feu
Général : La dernière compétence à avoir été utilisé s'affiche désormais en dessous de l'énergie (et des fois au-dessus, inutile de faire un report de bug ceci n'est pas de notre contrôle).
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12 août 2016, 07:24
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Bending - 11 aout 2016
par
Koudja » 11 août 2016, 12:19
Feu
Lightning (lightning) : Nouvelle animation (la hitbox n'a pas changé, ni le système de visée; bien que les particules ne soient pas instantanées, la compétence l'est toujours). Les dégâts sont désormais fixes (auparavant dégressif par rapport...
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11 août 2016, 12:19
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Bending - 09 aout 2016
par
Koudja » 09 août 2016, 15:53
Général
Les scoreboards /b cd show s'activent par défaut à chaque reconnexion. Il est toujours possible de l'enlever via /b cd hide .
Feu
Général : Tous les cooldowns des compétences de feu ont été supprimés.
Un système d'énergie a été mis...
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09 août 2016, 15:53
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Bending - 07 aout 2016
Réponses : 1
par
Koudja » 07 août 2016, 13:05
Premier message
Général
Les scoreboards /b cd show s'activent par défaut à chaque reconnexion. Il est toujours possible de l'enlever via /b cd hide .
Feu
Général : Tous les cooldowns des compétences de feu ont été supprimés. Un système d'énergie a été mis en...
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Face à la bile considérable des maitres du feu, j'annule les changements pour un temps indéterminé.
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07 août 2016, 21:47
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06 août 2016, 19:03
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Bending - 02 aout 2016
par
Koudja » 02 août 2016, 21:32
Général
Il n'est plus possible de cibler des entités au travers des blocs solides pour bon nombre de compétences.
Maître d'arts
NebularChain (sword): Utilise désormais un teleport plutôt qu'un changement de vélocité (le rendant plus précis et...
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Dernier message par Koudja
02 août 2016, 21:32
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